在过去的十年里,咱们现已看到了游戏工业正在被新技能的引进所敏捷改动,这些新技能答应沉浸式的体会,例如人工智能、虚拟现实和AR。然而,这些新兴技能之一——区块链——
将被视为休闲活动的活动转变为一种潜在的经济活动,然后将从头界说游戏的未来。
在这方面,区块链似乎将颠覆游戏工业,并为玩家和开发者供给与游戏渠道互动的新方法。随着近70%的美国人玩视频游戏,游戏市场估计到今年年底价值超越1380
亿美元,区块链将如何改动游戏工业?
游戏玩家对他们的虚拟财物具有彻底的控制权
因为财物被仿制的风险,游戏公司通常将游戏内财物存储在集中服务器上。然而,这意味着游戏玩家实际上并不具有他们购买的虚拟财物,也没有才能在游戏之外购买、出售或买卖财物。现在,如果一个玩家想要买卖或出售虚拟财物,他们必须经过非传统的方法。
区块链答应彻底通明和分散控制虚拟财物,这意味着玩家将具有其虚拟财物的一切权。他们将可以当即与其他玩家买卖这些财物,并在其他游戏中取得财物。玩家也可以在不同的游戏中运用他们的虚拟财物,为玩家供给更个性化的视频游戏体会。
玩家将因为与电子游戏的互动而得到奖赏
经过渠道的代币化,玩家可以在社交媒体上取得玩、评论或共享游戏的代币。玩家也将被鼓舞供给评论和反馈给开发者,导致游戏的改进。区块链将答应玩家的活动被追踪,而且对他们进行准确和即时的奖赏。
区块链建立了玩家的可信度和责任感
因为区块链是一个不可变的分类帐,记录了一切的买卖,并答应玩家在多个游戏服务、玩家的互动、玩家历史以及游戏内项意图买卖时运用他们的帐号。有了这些公开的记录,玩家的声誉与区块链联络在一起,然后鼓舞社区内的良好行为。这将建立和促进一个更安全的游戏环境,赋予那些有信誉的人以价值,并鼓舞游戏生态系统中的通明度。
游戏更安全
在过去,虚拟物品的一切权和买卖从来都不是彻底可能的。例如,那些稀有或贵重的物品玩家常常会被骗子仿制并转售,这使得他们的物品既不独特也没有价值。
区块链经过创立一个不可变的、属于谁的物品分类帐,避免非法虚拟财物在黑市上买卖,以及黑客和盗取钥匙,然后使仿制成为不可能。毕竟,区块链开始的意图是无可辩驳地证明比特币和其他加密货币的一切权。
对开发者和玩家的付出更加通明、方便
区块链技能将答应玩家更快地购买物品或游戏,一起确保他们的付出是安全的。开发者越来越难以在应用商铺之外销售他们的软件,这导致了高额佣钱并失去对自己客户的控制权。区块链使得处理纳米付出成为可能,开发人员可以当即取得付出,然后使开发人员可以在他们的游戏发布营销中快速从头投入资金。
与此一起,游戏玩家将有时机取得一系列新的收入时机,游戏玩家可以免费取得活动证明。